
qui ho ricongiunto la soluzione I con la soluzione II + scritto la terza xD ogni volta che e scrivo un'altra editerò cosi che alla fine venga completa

oggi gioco e scrivo XD quindi ci sarà un capitolo alla volta.( oggi sono + serio del solito xD )
Capitolo I- inizio-Cornelia
Per iniziare l'avventura dovete scegliere un nome ed una classe ai personaggi, cercate di mantenere equilibrato il compenso magico a quello fisico, un buon compromesso potrebbe essere, guerriero, ladro, mago bianco, mago nero, spetta solo a voi scegliere.

All'inizio del gioco vi ritroverete all'esterno di una città, per ora entrateci.
dovrete per forza parlare con una qualunque guardia, che vi porterà al casteello. Il re vi riconoscerà come i cavalieri della luce di cui narra la profezia di Lukahn, vi dirà il problema che li affligge: garland, ha rapito sua figlia
sarah, la cara principessa xD. Vi dice inoltre che è reclusa in un castello situato a nord di
Cornelia:
il Tempio del caos( che paura xD). ora potete anche uscire, cercate di combattere con i mostri della foresta per ottenere guil e per potenziare i personaggi( con i guil potrete comprare sia l'equipaggiamento che le magie,anche pozioni, molto utili). anche se le troverete un pò costose, al,eno una o due code di fenice per risvegliare i personaggi K.O., servirebbero.
Ricordate di prendere la magia
Dia, che provocherà dei danni a tutti i Non-Morti, e il
Tempio del Caos ne è davvero pieno xD.
Capitolo II - tempio del caosallora prima di andare e di salvare la principessa ricordate di risvegliare nella chiesa i personaggi finiti K.O. (nel caso ci siano) sconfitti dai mostri che avete ucciso per allenarvi in precedenza, poi andate nell'INN dove, al medico prezzo di 50 Guil,
Tempio del Caos potrete ripristinare HP e MP dei personaggi. Per andare al
Tempio del Caos, non dovete far altro che recarvi in direzione nord rispetto alla città di Cornelia.

Non appena entrati vi troverete al centro del Tempio, potrete quindi decidere di andare a sinistra o a destra. Nella prima avrete la possibilità di trovare un berretto di pelle, una pozione e una tenda... Sul lato destro purtroppo è, almeno in un primo momento, alquanto inutile andarci, non potrete infatti aprire le varie porte chiuse dall'incantesimo Serratura Arcana. Se volete sfidare il Boss:
Garland, non vi resta che entrare nella stanza più grande che si trova subito di fronte a voi:

CITAZIONE
Garland:
HP: 212
Agilità: 6
Attacco: 15
Difesa: 8
Precisione: 27
Intelligenza: 12
Schivata: 12
Difesa Magica: 64
Guil: 250
EXP: 130
Tesori: Spada Lunga
Dopo aver sconfitto garland insieme alla principessa sarete teletrasportati al castello di
cornelia. il re in senso di gratitudine vi farà costruire un ponte che apre un passaggio a nord di
cornelia.
Prima di uscire dal castello però, parlate con la principessa
Sarah, questa vi donerà infatti un
Liuto che vi servirà più avanti durante il gioco.
Capitolo III - PravokaPer andare nella
Caverna di Matoya basta che seguite il sentiero che è sulla sinistra, in caso contrario, recatevi a destra per giungere a
Pravoka.
Per ora non è molto importante entrare nella
caverna di Matoya, però ci sono dei tesori al suo interno;
quest'ultima infatti sta cercando il suo occhio smarrito, che ora non avete in vostro possesso, quindi potete evitare il soggiorno xD( scegliete voi xD)

Invece dovrete andare nella città di
pravoka, infatti qui potrete 1 riposarvi, 2 prendere magie ed equipaggiamento molto potenti rispetto a prima( a Cornelia).
quando entrerete nella città di
Pravoka noterete tre brutti ceffi nella zona nord-occidentale, proèrio davanti ad un edificio. quelli sono dei pirati, molto ostili verso di voi, che dovrete sfidarne addirittura nove! xD

quando parlerete con il pirata al centro lo socntro inizierà.( pensate un pò ale mosse future dello socntro quindi xD).
<la battaglia non dovrebbe essere molto lunga, difatti sono moto deboli i pirati.Una volta messi fuori gioco i suoi scagnozzi,
Bikke, quello che sembrerebbe essere il capo, implorerà pietà, regalandovi persino una nave(addirittura O.O).
Capitolo IV- Elfheim
Ora che avete la nave, andate verso sud-ovest rispetto a
Pravoka, e cosi giungerete ad un attracco per
elfheim, pochi passi verso sud e giugerete alla città di elfi xD
Qui potrete comprare incantesimi di livello tre o quattro, guadagnerete quindi anche molti guil contro mostri casuali, ah ricordatevi di equipaggiare con protezioni ed armi buone, infatti sarete + forti, lo noterete da voi xD
elfheim sembra una città prestigiosa, molto carina, però (c'è sempre un però xD o quasi) ha anche lei dei problemi che devono essere risolti; se parlerete con qualche elfuccio scoprirete che il principe è caduto in un sonno profondo, e non si riesce a svegliare xD (comunemente chiamato "coma"[ forse non è cosi, chi lo sa U_U] xD).
infatti, il principe degli elfucci neri,
Astos, è la causa di ciò,( un misterioso sortilegio).
Ora uscite dalla città, dirigetevi ad ovest fino a scorgere la costa ed andate in direzione nord fino a vedere un castello misterioso:
la rocca di ponente .

entrateci senza indugiare e parlate subito con il re che vi è al suo interno.

Ora uscite dal castello ed andate di nuovo verso sud, seguendo sempre la costa fino alla punta estrema dell'isola(che fatica trovare quella strada xD), in cui noterete come una cavità nel terreno, quindi entrateci.
Edited by darkgenesis95 - 12/1/2009, 22:20